بودكاست التاريخ

بطاقات الوباء

بطاقات الوباء


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

بطاقة الوباء (أ)

في طريق عودتنا إلى المنزل من فرنسا مررنا بمكان يسمى بازاس. بينما كنا هناك مرض رجل. كان بحارًا عاد لتوه من رحلة إلى صقلية. كان يشعر بالمرض لمدة يومين قبل وصولنا. واشتكى من دوار وارتعاش وقيء وآلام في جميع أنحاء جسده. ثم ظهرت كتل تحت ذراعه. كانت الأشياء الحمراء. حسنًا ، لقد كانت حمراء في البداية ، ثم أصبحت أكبر وأكثر قتامة. كان لديه أيضًا الكثير من البقع الصغيرة في جميع أنحاء جسده. أكثر ما أتذكره هو الرائحة الكريهة. يبدو أنه كان متعفنًا حتى الموت. قبل وفاته ، بدأ الناس في جميع أنحاء بازاس يشكون من الشعور بالمرض. قرر قائدنا الخروج من البلدة في أسرع وقت ممكن. بعد مغادرتنا Bazas ذهبنا إلى Blaye. لم يكن أحد مصابًا بالمرض هنا ، لكن البحارة من بلاي أخبروا قصصًا عن كيفية تدمير القرى في جميع أنحاء أوروبا بسبب المرض الذي أطلقوا عليه اسم الوباء.

بطاقة الوباء (م)

كنت في تونبريدج بالأمس عندما فجأة ، اكتظت المدينة بالزوار. جاء معظمهم من لندن. جاء آخرون من قرى جنوب المدينة. قال الناس إنهم يفرون من الوباء. أخبرني رجل أن شوارع لندن مليئة بالجثث. كثير من الناس لديهم قصص يروونها عن المرض. أخبرتني إحدى الشابات أنها الوحيدة التي نجت من عائلة مكونة من ثمانية أفراد. أخبرني رجل آخر ، وهو متجول ، أن المرض منتشر في جميع أنحاء إنجلترا. قال إنه انتشر عبر ويست كانتري ، ثم لندن ، ويتجه الآن إلى كينت وساسكس. عندما سمعت أنني قررت ركوب حصاني والعودة إلى يالدينغ بأسرع ما يمكن.


أربعة فرسان من سفر الرؤيا

ال أربعة فرسان من سفر الرؤيا (يشار إليها غالبًا باسم أربعة فرسان) هي شخصيات في الأساطير المسيحية ، تظهر في الكتاب الأخير للعهد الجديد ، الرؤيا ، نهاية العالم التي كتبها يوحنا بطمس ، وكذلك في كتاب زكريا النبوي في العهد القديم ، وفي سفر حزقيال ، حيث تم تسميتها كعقوبات من الله.

يخبرنا الرؤيا 6 عن كتاب / لفافة في يمين الله ومختومة بسبعة أختام. يفتح حمل الله / أسد يهوذا الأربعة الأولى من الأختام السبعة ، والتي تستدعي أربعة كائنات تركب على خيول بيضاء وحمراء وسوداء وشاحبة. بالنسبة إلى زكريا ، يوصفون بأنهم "أولئك الذين أرسلهم الرب لدوريات الأرض" مما جعلها تستريح بهدوء. يسردهم حزقيال على أنهم "سيف ، ومجاعة ، ووحوش برية ، وطاعون."

في وحي يوحنا ، كان الفارس الأول على جواد أبيض ، يحمل قوسًا ، ويُمنح تاجًا ، ويمتد إلى الأمام كشخصية الغزو ، [1] وربما يستحضر الوباء ، أو المسيح ، أو المسيح الدجال. والثاني يحمل سيفًا ويمتطي حصانًا أحمر وهو منشئ الحرب. [2] والثالث تاجر طعام يمتطي حصانًا أسود ويرمز إلى المجاعة. [3] الحصان الرابع والأخير لونه أخضر شاحب ، وعليه يركب الموت برفقة الجحيم. [4] "أُعطيوا سلطانًا على ربع الأرض ليقتلوا بالسيف والجوع والوباء وبهائم الأرض." [5]

إن الرؤية المسيحية عن نهاية العالم هي أن الفرسان الأربعة سيضعون نهاية إلهية على العالم كنذير ليوم القيامة. [1] [6]


مخطط الوباء / المتغير


بطاقات الوباء - التاريخ

لعبة بطاقة المتنورين والنشوة

هذا المقال مقتطف من كتاب النبوة المجاني

. كما ترى فإن الهدف النهائي لخطتهم هو خلق وضع يقبل فيه العالم بسهولة ضد المسيح كحاكم للعالم. بعد الهلاك الذي تم إحضاره للعالم - الذي تم إطلاقه في أول 5 أختام - من خلال قوة الشيطان وجماعته الشريرة ، سيكون العالم جاهزًا لحل. سيكونون مستعدين لشخص ما لإحلال السلام في عالم مزقته الحرب ، لشخص ما لاستعادة الاقتصاد ، لشخص ما لإعادة الطعام إلى الطاولة. سيقدم المسيح الدجال نفسه على أنه المخلص ، المسيح. لسوء الحظ ، سيتم استدراج العالم إلى فخه.

الدليل موجود في البطاقات

لقد ناقشنا عدة جوانب من خطة المتنورين للسيطرة على العالم والدخول في المسيح الدجال كزعيم لهم. ساعدتنا خططهم في اكتساب نظرة ثاقبة في صياغة سيناريو مناسب كرونولوجي وفهم للأحداث النبوية المدرجة في الكتاب المقدس. لقد فحصنا أيضًا العديد من الأحداث التي ستحدث في عهد المسيح الدجال ورأينا أنه ومملكته سيصلان إلى نهاية سريعة وحاسمة.

قد يعتقد العديد من القراء أن هذا سيناريو رائع ، لكن من غير المحتمل أن يحدث. أريد أن أقدم دليلاً أخيرًا وآمل أن يلفت انتباهك.

في عام 1990 ، بدأ مخترع اللعبة ستيف جاكسون من S.J. Games العمل على لعبة ورق لعب دور المتنورين تسمى "Illuminati New World Order". تفاصيل لعبة الورق هذه الأحداث التي يريد المتنورين تحقيقها من أجل إنشاء النظام العالمي الجديد. قام بمراجعة ونشر اللعبة في عام 1995. قام عالم السحر والتنجيم الأبيض David Icke بسحب أكثر تسعة أوراق من أصل 100 بطاقة في اللعبة لإخبار القصة ، والتي كانت موجودة على موقع الويب الخاص به لسنوات عديدة.

إعادة كتابة التاريخ: البطاقة الأولى تصور الكتب الأكاديمية التي يتم إلقاؤها في سلة المهملات. إنه يمثل استخدام نظام المدارس العامة من قبل المتنورين لإضعاف الناس والسيطرة عليهم من خلال التعاليم الخاطئة مثل التطور والإجهاض وقبول أنماط حياة المثليين وما إلى ذلك.

سلاح نووي إرهابي: هذه البطاقة تصور أحد مباني مركز التجارة العالمي الذي دمره انفجار في المكان المحدد الذي أصابته إحدى الطائرات. الصورة على البطاقة هي تمثيل لا لبس فيه لهجوم 11 سبتمبر على مركز التجارة العالمي.

البنتاغون: هذه البطاقة تصور البنتاغون مشتعلاً. إنه يمثل وقد تم تحقيقه في هجوم 11 سبتمبر على البنتاغون.

ملحوظة: البطاقات الثلاث التي اختارها David Icke بهذه الطريقة قد تم الوفاء بها وبالترتيب الدقيق كما هو موضح.

تخفيض عدد السكان: تصور هذه البطاقة صورة لمدينة نيويورك مع دخان أسود فوق المدينة بأكملها على شكل جمجمة. إنه تمثيل لأحد أهداف المتنورين ، لتقليل عدد سكان الأرض. إنهم يشعرون أن هناك عددًا كبيرًا جدًا من الأشخاص ويريدون تطهير العالم من التجاوزات. سوف يحققون ذلك من خلال الحروب والمجاعات والأوبئة والأعمال الإرهابية.

مركز السيطرة على الأمراض: هذه البطاقة تصور عالما يصنع فيروسات. إنه يمثل فكرة أن الكيانات الشريرة ستُستخدم في المستقبل لإصابة مجموعة من الناس أو العالم بأمراض.

الوباء: تصور هذه البطاقة كومة من الجثث سوداء من الموت وبعض الأدوات الطبية مثل القفازات والقناع. كلمة العزل مكتوبة فوق الصورة. إنه يمثل الأوبئة التي سيستخدمها نظام العالم الجديد لتقليل عدد السكان.

الكوارث مجتمعة: تصور هذه البطاقة أشخاصًا يجرون في خوف بسبب سقوط المباني من حولهم. إنه يمثل حقيقة أنهم سيجمعون بين عدة كوارث في نفس الوقت لإثارة الخوف الشديد وبالتالي خلق جو يفضي إلى قبول المسيح الدجال.

الهدف: اقتل من أجل السلام: تُصوِّر هذه البطاقة الهيبيين ، أحدهم يحمل علامة سلام ، ويقف فوق شرطي ، وهو في وضع التسول على أربع. الهيبيون مستعدون ومستعدون لقتله. إنه يمثل القتل "من أجل السلام" الذي سيحدث للأشخاص الذين لن يتماشوا مع النظام العالمي الجديد وخططه - أي المسيحيين واليهود. علامة السلام هي صليب مكسور رأسًا على عقب وتتحدث أيضًا عن تدمير المسيحية وأتباعها في هذا الوقت.

نفد الشريط: تصور هذه البطاقة آلة شريط صوتي من بكرة إلى بكرة مع نفاد الشريط. وخلفها صورة للعالم منقسم إلى نصفين. تحت الصورة مكتوب "عندما يأتي الاختطاف" هذه البطاقة تمثل يوم الرب ونشوة الكنيسة.

ترتيب هذه البطاقات كما قدمه David Icke ممتع للغاية. تم بالفعل استيفاء البطاقات 1-3 وبالترتيب الدقيق كما هو موضح. البطاقات من 4 إلى 8 تتوازى بشكل وثيق مع الأختام الخمسة الأولى كما هو مسجل في سفر الرؤيا. الأختام 1-4 ، كما ناقشنا بالفعل ، تنبئ بالحرب والمجاعات والانهيار الاقتصادي والأمراض وما إلى ذلك ، وبطاقات الموازي 4-7. الختم الخامس يتضمن اضطهاد اليهود والمسيحيين ، والذي يوازي البطاقة الثامنة. البطاقة الأخيرة في قائمته هي الاختطاف. لقد وضع النشوة التي حدثت أخيرًا في كل هذه الأوراق ومباشرة بعد البطاقة التي تصور مبادرة "القتل من أجل السلام". هذا هو بالضبط الترتيب الذي يعطينا الكتاب المقدس - الاختطاف بعد الأختام الخمسة الأولى. يجب أن يساعد وجود هذه البطاقات أيضًا في إثبات لك ، إذا كنت لا تصدق ذلك بعد ، أن المتنورين لديهم بالفعل خطة للسيطرة على العالم وهم في طور تنفيذها.

هناك بطاقتان أخريان جديرتان بالملاحظة أود أن أذكرهما. تشير هذه البطاقات إلى مضيفي البرامج الحوارية المحافظين الذين استخدمهم المتنورين لتضليل المحافظين السياسيين لقبول أجندة المتنورين. "أسلحة التعليم الشامل" هذه تعطي 98.4٪ خطأ و 1.6٪ خطأ. تكمن المشكلة في أنه نظرًا لأنهم يقدمون الكثير من الحقيقة ، فإن قلة قليلة منهم يعرفون ما يكفي لاكتشاف الخطأ. إنه مشابه لسم الفئران: 99٪ طعام و 1٪ سم. هذه إحدى الطرق التي يمكن بها للمتنورين الحصول على بعض برامجهم مثل NAFTA و GATT و Patriot Act I و II ، وتم تمرير قانون اللجان العسكرية دون معارضة محافظة كثيرة. أنا لا أقترح أن يندرج جميع مضيفي البرامج الحوارية ضمن هذه الفئة ، لكني أنصحك بالحذر منهم. إنهم أذكياء بما يكفي لمعرفة مؤامرة المتنورين. إذا أنكروا وجود مثل هذه المؤامرة ، فأعتقد أنها قد تكون علامة على أنهم جزء منها. لسوء الحظ ، فإن البعض مفتون جدًا بمضيفي البرامج الحوارية هؤلاء لأنهم يروجون للمحافظة بحيث لا يمكنهم تمييز حقيقة هؤلاء الأفراد.

لقد درسنا بعض جوانب خطة المتنورين للسيطرة على العالم وتأسيس المسيح الدجال كزعيم.


بطاقات الوباء - التاريخ

مدينة كويمبرا (البرتغال) بعد أن زارها وباء عنيف ، قدمت راهبات سانت كلير صلواتهن بالشكل التالي ، وعندها توقفت العدوى على الفور. هذه الصلاة المقدسة القديمة ، التي تُركت للدير المذكور أعلاه ، حافظت على العديد من الأماكن من العدوى حيث تُتلى يوميًا بثقة بالله وبشفاعة مريم العذراء. لقد ألقت القبض على هذه الآفة في أماكن كثيرة.

ستيلا كويلي

نجمة السماء التي غذت الرب
طرد وباء الموت الذي الأول
جلب آباء الإنسان إلى العالم. قد
هذا النجم الساطع يضمن الآن إخماده
تلك الكوكبة الفاسدة التي تمتلك معاركها
يقتل الشعب بجرح الموت.
يا نجم البحر الورع احفظنا من
استمعي إلينا يا سيدتي لأن ابنك يكرم
عليك بحرمانك من أي شيء. خلّصنا يا يسوع ،
الذي تطلبه إليك أمك العذراء.
الخامس: صلّي لأجلنا ، يا والدة الله القديسة.
ر: أن نكون جديرين بالوعود
المسيح.

دعونا نصلي

اللهم ارحم رحمه الله رحمتك يا رب الرحمة
أنت الذي رحمت على ضيقك
وقال للملاك يضربهم ، "كفاك
يد "لمحبة هذا النجم المجيد الذي صدره
لقد شربت بلطف كعلاج لجرائمنا ،
امنح معونة نعمتك ، حتى نتحرر بأمان
من كل وباء ومن الموت غير المبرر والرحمة
خلصنا من خليج الهلاك الأبدي.
أيها الرب يسوع المسيح ، ملك المجد ، الحي والملك ،
عالم بلا نهاية. آمين.


"كل شيء في البطاقات": خلاصة وافية لبطاقات الحضارات القديمة في الشرق الأوسط: الفصل الثالث ، الجزء الأول - الكوارث الطبيعية على حد سواء و # 038 من صنع الإنسان

نواصل إقامتنا من خلال بطاقات GMT القادمة ، المدرجة الآن P-500 ، اللعبة الثانية من سلسلة "الحضارات القديمة": حضارات الشرق الأوسط القديمة (ACME) GMT Games & # 8211 Ancient Civilizations of the Middle East [أول لعبة في السلسلة هي الحضارات القديمة للبحر الداخلي GMT Games & # 8211 الحضارات القديمة للبحر الداخلي (ACIS)].

يوفر اختيار ACME للبطاقات "العادية" أدوات تحقق فوائد ، أحيانًا على حساب حضارة أخرى ، ثم هناك بطاقات توجه الألم بشكل فردي. هذه تمثل طرق العالم القديم في إتلاف الحضارة ، وأحيانًا تكون مميتة عند تطبيقها بشكل مضاعف ، في شكل فقدان القرص و / أو تآكل ثروتها (مينا).

تركز هذه المقالة على تلك البطاقات التي ، عندما تلعب حضارة ما على أخرى ، تؤدي في الغالب إلى نتائج سلبية ... وبالطبع ، عندما يتحكم كل لاعب في حضارة ما ... عندها تأتي طبيعة اللعبة "تأخذ هذه" في المقدمة ... والتي في الحضارات القديمة للبحر الداخلي تثير الغضب و / أو الفرح ، اعتمادًا على مواقف اللاعبين. هذا هو الحال أيضا مع حضارات الشرق الأوسط القديمة.

هو - هي يكون كل شيء عن الفوضى - كل من إلحاق الفوضى بالآخرين وبقاء الفوضى على قيد الحياة

يجب أن يتوقف القراء مؤقتًا إذا لم يكن افتراض فوضى عربكو متعمدًا. أولاً ، يتولى اللاعبون دور الآلهة أنفسهم عند إلحاق جميع أنواع الكوارث ببعضهم البعض. لمعرفة المزيد عن هذا الجانب من التصميم ، يرجى الرجوع إلى: خلفية التصميم للحضارات القديمة للشرق الأوسط والاختلافات عن الحضارات القديمة للبحر الداخلي الجزء 2: لعب دورك & # 8211 داخل مدونة GMT يساهم هذا في كون ACME محاكاة تاريخية . لذلك ، يرجى الرجوع إلى: خلفية تصميم الحضارات القديمة للشرق الأوسط والاختلافات عن الحضارات القديمة للبحر الداخلي الجزء 4 من 4: "التاريخ الحقيقي" وراء اللعبة & # 8211 مدونة Inside GMT هل يمكن أن تستمر حضارتك وربما تزدهر خلال "انهيار العصر البرونزي"؟ العب ACME واكتشف ذلك!

يتم لعب البطاقات بشكل متسلسل بواسطة Civilization بعد مرحلة النشر التي تضع الأقراص على الخريطة. للحصول على شرح ومثال لمراحل اللعبة التي سبقت مرحلة البطاقة ، راجع: حضارات الشرق الأوسط القديمة (ACME) مثال على اللعب ، الجزء 1 من 3: إعداد اللعبة من خلال مرحلة النمو و # 8211 داخل مدونة GMT فيما يتعلق بـ مرحلة البطاقة نفسها ، راجع: الحضارات القديمة للشرق الأوسط (ACME) مثال للعب الجزء 2 من 3: مرحلة البطاقة من خلال مرحلة المنافسة و # 8211 مدونة داخل GMT يمكن إبطال لعب أي من هذه البطاقات من خلال بطاقة NEGATE المناسبة .

لذلك ، مع استكمال جميع المراجع الأساسية ، نأمل أن نقدر بشكل أفضل ما تمثله هذه البطاقات ... دع كوارث النار والكبريت واضطراب الهواء والماء وشرور الإنسان تبدأ! إليك صورة لخريطة الحضارات القديمة للشرق الأوسط للمساعدة في تقدير الحزن الذي يمكن أن تسببه هذه البطاقات.

الأمواج الهائجة ... أنواع البحر والأنهار:

لكل منطقتين بحريتين تحتلهما حضارة ، فإنها تكتسب قرصًا واحدًا من النمو استعدادًا لمرحلة الانتشار. علاوة على ذلك ، يمكن لحضارة العدو أو الخصم المحتمل باستخدام أقراص بحرية استخدام مناطقهم كقواعد للتوسع في المناطق البحرية المجاورة ، أو الأسوأ من ذلك ، التعدي على مناطق اليابسة المجاورة إما للتوسع في مناطق غير مأهولة أو تهديد مناطقك و / أو حلفائك .

لذلك ، فإن القضاء على حضارة أخرى من منطقة بحرية يمكن أن يكون له تأثير يتجاوز بكثير إزالة قرص واحد ... وهذه هي البطاقات التي يمكن أن تفعل ذلك!

سفينه محطمه, أمطار الرياح الشرقية، و اغرق في البحار. لاحظ أن اثنتين من هذه البطاقات ، # 49 & amp 50 ، تسمحان للاعب بتحديد منطقة بحرية ثم حذف ("إزالة") قرص من تلك المنطقة ثم قرص واحد من كل منطقة مجاورة ... لذلك إذا تم إلحاقها ببحر سيناء أو شرق بحر قزوين ستكون هناك خمس مناطق ، ويمكن القضاء على خمسة أقراص ... بما في ذلك أقراصك! (البحر نزيه ، أليس كذلك؟) هناك طريقة للتخفيف من أسوأ تأثير لهذه البطاقات ... وجود أكثر من قرص واحد في منطقة بحرية (الحد الأقصى الطبيعي للتكديس هو قرصان في منطقة بحر ACME)!

بطاقة تمنحك بطاقتين إضافيتين لن تعجبك حضارة (حضارات) الخصم:

سنبدأ ببطاقة جيدة جيدة لأي حضارة تلعبها - القنوات والقنوات. بالنسبة للمناطق الواقعة تحت سيطرة حضارتك ، قد يكون من الرائع حقًا الحصول على 4 أقراص وميناء.

ثم هناك اشتهي جيرانك وهي بطاقة تسمح للحضارة بإطلاق نوع من غزو برمائي من قرصين من منطقة بحرية تسيطر عليها. ثم ، إذا كنت ترغب في إنفاق مينا لتشجيع تعزيز و / أو توسيع رأس الجسر الجديد ، يمكن إضافة قرصين آخرين.

بطاقة أخرى يمكن أن توفر تواجدًا مفاجئًا في جزء أو أجزاء من الخريطة التي بدت هادئة أو خاضعة لما بدا المنافسة من جانب واحد الطرق الملكية. أن تكون قادرًا على نقل 4 أقراص من زوايا بعيدة لإمبراطوريتك هي قدرة رائعة: خاصة إذا كان لديك واحد أو أكثر من بطاقات المنافسة الجيدة للنضال القادم: "كل شيء في البطاقات": موجز عن الحضارات القديمة في الشرق الأوسط البطاقات: الفصل الأول ، الجزء الثاني - بطاقات مسابقة الشخص العظيم & # 8211 داخل مدونة GMT & amp ؛ "كل شيء في البطاقات": خلاصة وافية من بطاقات الحضارات القديمة في الشرق الأوسط: الفصل الثاني ، الجزء الأول - بطاقات المنافسة & # 8211 في الداخل مدونة GMT.

بشرى الأرض ... من السيئ إلى الأسوأ:

تقوم هذه البطاقات ببساطة بإزالة الأقراص من الخريطة ، وعلى مقياس "الأشياء الشريرة التي يمكن أن تحدث" في لعبة حضارات الشرق الأوسط القديمة يمكن اعتبارها روتينية تقريبًا: طاعون الجراد, هزة أرضية، و المجاعة والأوبئة.

في حين أن فقدان بعض الأقراص من البطاقات السابقة يمكن أن يكون مقبولًا لحضارة راسخة مع بعض احتياطي القرص و / أو مرونة الميناء ، فإن هذين الأمرين التاليين هما أمران أكثر خطورة. إنهم كارثيون بشكل مذهل لدرجة أنهم أطلقوا عليها اسم "الكتاب المقدس". عند اللعب ، يتم وضع هذه البطاقات جانبًا ... حتى لا تعود لإعادة التشغيل المحتمل حتى بداية اللعبة التالية. الأول هو زلزال الكتاب المقدس. ثم هناك طاعون الكتاب المقدس. هذه يمكن أن تدمر قلب الحضارة.

تخيل لو أن الحضارة الأكادية المجيدة للهلال الخصيب (الحضارات القديمة في الشرق الأوسط: تعرف على الأكاديين & # 8211 Inside GMT) قد صدمتها طاعون الكتاب المقدس؟ يُظهر قسم خريطة ACME أدناه فقدان 8 قرص الذي قد يصيبه.

طاعون كتابي يضرب الأكاديين الفخورين! وفقًا لشروط لعبة ACME ، قد يؤدي ذلك إلى إزالة 8 من أقراصهم الصفراء من الخريطة (المشار إليها بـ "X’s") ولا ينتج عنها أي نقاط انتصار ، بدلاً من سبعة ، يتم جمعها في النهاية لمدنهم السابقة! أوه الويل!

الأخبار المائية الشريرة ... من السيئ إلى الكارثي (أحدها "سفينة نوح التوراتية"):

ضع خطة - واسمع الله يضحك!

هناك ثلاثة من هؤلاء في اللعبة مع اثنتين من هذه الخطورة بحيث يتم وضعهم جانبًا لإعادة الاختيار المحتملة حتى الحقبة التالية. يجب أن نتذكر أنه عند لعب أي أوراق "شريرة" موصوفة في كل هذه الداخل المقالات التي تتأثر بها جميع الحضارات في المنطقة المستهدفة ... بما في ذلك حضارتك! يمكن أن تكون بطاقات مصير ACME هذه سيوفًا ذات حدين بالفعل!

جانب سريع فيما يتعلق بقاعدة ACME التي يمكن أن تستخدمها الحضارة للتخفيف من إزالة أقراصها من الخريطة أو منعها تمامًا. كلما دعت بطاقة (أو مسابقة لهذا الأمر) إلى إزالة قرص ، يمكن للحضارة أن تضحي ، أي إزالة أي بطاقة واحدة من يدها أو ميناء من خزينتها. كما هو مكتوب سابقًا ... من الجيد امتلاك المال في عالم حضارات الشرق الأوسط القديمة!

علاوة على ذلك ، إذا كان الأسوأ هو الأسوأ وأصبحت حضارتك منخفضة لدرجة أنها لم تعد قابلة للحياة ، فإن ACME ، كونها لعبة ، تسمح للاعب بالتخلي عن الحضارة والبدء من جديد للبحث عن الانتقام ونوع من البداية الجديدة مع شخص آخر غير قابل للتطبيق. -حضارة نشطة على الخريطة القابلة للعب مع نقاط انتصار ذلك اللاعب المتراكمة لتلك النقطة من المسابقة سليمة. هذه هي قاعدة جلجامش. المزيد عن هذا الجانب من اللعبة مع المستقبل الداخل مقالة - سلعة.

تتطلب كل بطاقة من بطاقات "الموت المائي" وضع إحدى الأسطوانات الخشبية للعبة للإشارة إلى "نقطة الصفر" التي ينبع منها مزيد من الحزن. البطاقة الأولى هي ضفاف النهر الفائضة وثم الفيضانات الساحلية، وهو حجم أكثر خطورة ويتم إخراجه من اللعبة حتى الحقبة التالية بعد لعبها. افحص خريطة ACME وستتمكن من تمييز المكان الذي يمكن أن تلحق فيه هذه البطاقات أقصى قدر من الضرر.

ومع ذلك ، يمكن القول إن بطاقة ACME Fate هي الأقوى في اللعبة والتي من المحتمل أن تجوب كمية كبيرة من الأقراص من الخريطة هي البطاقة التي تحمل اسمًا مناسبًا 40 يوم و 40 ليلة. قسم الخريطة أدناه يضع العقاد مرة أخرى في مركز الاهتمام ... لكن لاحظ رقعة الدمار الواسعة 40 يوم و 40 ليلة بطاقة يمكن أن تسبب بغضب!

40 يومًا و 40 ليلة تغرق الأكاديين الفخورين وأي حضارة (حضارات) أخرى يضعها سوء الحظ في مملكة نهري دجلة والفرات! يجب على القراء استخدام خيالهم لحساب عدد الأقراص التي يمكن إزالتها من خريطة عربكو من خلال هذا.

يختتم هذا الجزء الأول من الفصل الثالث من هذه السلسلة والذي يشتمل في الغالب على بطاقات تسبب كوارث طبيعية (بعضها في روح اللعبة يمكن أن يزعم أنها أسباب "خارقة للطبيعة"). يقدم الجزء الثاني الآلام التي لحقت بحضارات اللعبة والتي هي بالكامل من صنع الإنسان ويمكن أن يكون بعنوان فرعي "يا الشرور التي يفعلها الرجال!".

حتى ذلك الحين ، الرجاء استخدام هذا حضارات الشرق الأوسط القديمة مقالات الداخل القدرة على نقل أي تعليقات و / أو أسئلة.


محتويات

الطاعون الدبلي هو عدوى تصيب الجهاز اللمفاوي ، وينتج عادة عن لدغة برغوث مصاب. Xenopsylla cheopis (برغوث الجرذ الشرقي). [13] العديد من أنواع البراغيث تحمل الطاعون الدبلي ، مثل مهيجات البوليكس (البرغوث البشري) ، Xenopsylla cheopis، و سيراتوفيلوس فاسياتوس. [13] Xenopsylla cheopis كان أكثر أنواع البراغيث فعالية للإنتقال. [13] في حالات نادرة جدًا ، كما هو الحال في طاعون إنتان الدم ، يمكن أن ينتقل المرض عن طريق الاتصال المباشر مع الأنسجة المصابة أو التعرض لسعال إنسان آخر. يتطفل البرغوث على فئران المنزل والحقل ويبحث عن فريسة أخرى عندما يموت مضيفه من القوارض. تظل البكتيريا غير مؤذية للبراغيث ، مما يسمح للمضيف الجديد بنشر البكتيريا. كانت الفئران عاملاً مضخمًا للطاعون الدبلي بسبب ارتباطها المشترك مع البشر وكذلك طبيعة دمائهم. [14] سمح دم الفأر للفأر بتحمل تركيز كبير من الطاعون. [14] تشكل البكتيريا تجمعات في أمعاء البراغيث المصابة وهذا يؤدي إلى قيام البراغيث بإخراج الدم المبتلع ، والذي أصبح مصابًا بالعدوى ، إلى موقع لدغة قارض أو مضيف بشري. بمجرد التأسيس ، تنتشر البكتيريا بسرعة إلى العقد الليمفاوية وتتكاثر. البراغيث التي تنقل المرض تصيب البشر بشكل مباشر فقط عندما يتم القضاء على أعداد الفئران في المنطقة من عدوى جماعية. [15] علاوة على ذلك ، في مناطق عدد كبير من الفئران ، يمكن أن تأوي الحيوانات مستويات منخفضة من عدوى الطاعون دون التسبب في تفشي البشر. [14] مع عدم إضافة مدخلات جديدة للجرذان إلى السكان من مناطق أخرى ، لن تنتشر العدوى إلى البشر إلا في حالات نادرة جدًا من الاكتظاظ. [14]

بعد أن ينتقل عن طريق لدغة برغوث مصاب ، فإن Y. pestis تصبح البكتيريا موضعية في عقدة ليمفاوية ملتهبة ، حيث تبدأ في الاستعمار والتكاثر. تصاب الغدد الليمفاوية المصابة بالنزيف ، مما يؤدي إلى موت الأنسجة. [16] Y. pestis يمكن أن تقاوم العصيات البلعمة وحتى تتكاثر داخل البالعات وتقتلها. مع تقدم المرض ، يمكن أن تنزف العقد الليمفاوية وتصبح منتفخة ونخرية. يمكن أن يتطور الطاعون الدبلي إلى طاعون إنتان الدم القاتل في بعض الحالات. ومن المعروف أيضًا أن الطاعون ينتشر إلى الرئتين ويصبح المرض المعروف باسم الطاعون الرئوي. تظهر الأعراض بعد 2-7 أيام من اللدغة وتشمل: [13]

أشهر أعراض الطاعون الدبلي هي إصابة واحدة أو أكثر من العقد الليمفاوية المؤلمة والمتضخمة والمعروفة باسم الدبل. عادة ما توجد الدببة المصاحبة للطاعون الدبلي في الإبطين والفخذ العلوي ومنطقة الفخذ والرقبة. تشمل الأعراض التنفس الثقيل والقيء المستمر للدم (القيء الدموي) وألم الأطراف والسعال والألم الشديد الناجم عن تسوس أو تحلل الجلد أثناء بقاء الشخص على قيد الحياة. تشمل الأعراض الإضافية التعب الشديد ، مشاكل الجهاز الهضمي ، التهاب الطحال ، العدس (النقاط السوداء المنتشرة في جميع أنحاء الجسم) ، الهذيان ، الغيبوبة ، فشل الأعضاء ، والموت. [18] يحدث فشل الأعضاء نتيجة إصابة البكتيريا للأعضاء عبر مجرى الدم. [13] تشمل الأشكال الأخرى للمرض طاعون إنتان الدم والطاعون الرئوي حيث تتكاثر البكتيريا في دم الشخص ورئتيه على التوالي. [ بحاجة لمصدر ]

الاختبارات المعملية مطلوبة من أجل تشخيص الطاعون وتأكيده. من الناحية المثالية ، يتم التأكيد من خلال تحديد Y. pestis ثقافة من عينة مريض. يمكن تأكيد الإصابة عن طريق فحص المصل المأخوذ خلال المراحل المبكرة والمتأخرة من العدوى. لفحص ملفات Y. pestis المستضد في المرضى ، تم تطوير اختبارات مقياس العمق السريعة للاستخدام الميداني. [19]

تشمل العينات المأخوذة للاختبار ما يلي: [20]

  • Buboes: تضخم الغدد الليمفاوية (buboes) المميزة للطاعون الدبلي ، ويمكن أخذ عينة سائلة منها بإبرة.
  • دم
  • رئتين

يتم التحكم في تفشي الطاعون الدبلي عن طريق مكافحة الآفات وتقنيات الصرف الصحي الحديثة. يستخدم هذا المرض البراغيث التي توجد عادة في الفئران كناقل للقفز من الحيوانات إلى البشر. يبلغ معدل الوفيات ذروته خلال الأشهر الحارة والرطبة في يونيو ويوليو وأغسطس. [21] علاوة على ذلك ، فإن الطاعون هو الأكثر تضررًا من سوء التربية بسبب زيادة التعرض وتقنيات الصرف الصحي السيئة ونقص جهاز المناعة الصحي بسبب سوء التغذية. [21] السيطرة الناجحة على مجموعات الفئران في المناطق الحضرية الكثيفة أمر ضروري للوقاية من تفشي المرض. أحد الأمثلة على ذلك هو استخدام سلفوروزادور ، وهو مادة كيميائية للتبخير تستخدم للقضاء على الآفات التي تنشر الطاعون الدبلي ، في بوينس آيرس ، الأرجنتين خلال أوائل القرن الثامن عشر. [22] كما لعبت الوقاية الكيميائية المستهدفة ، والإصحاح ، ومكافحة ناقلات الأمراض دورًا في السيطرة على تفشي الطاعون الدبلي في وهران عام 2003. [23] وسيلة أخرى للوقاية في المدن الأوروبية الكبرى كانت الحجر الصحي على مستوى المدينة ليس فقط للحد من التفاعل مع الأشخاص المصابين ، ولكن أيضًا للحد من التفاعل مع الفئران المصابة. [24]

عدة فئات من المضادات الحيوية فعالة في علاج الطاعون الدبلي. وتشمل هذه الأمينوغليكوزيدات مثل الستربتومايسين والجنتاميسين والتتراسيكلين (خاصة الدوكسيسيكلين) وفلوروكينولون سيبروفلوكساسين. تبلغ نسبة الوفيات المرتبطة بحالات الطاعون الدبلي حوالي 1-15٪ ، مقارنة بمعدل وفيات 40-60٪ في الحالات غير المعالجة. [25]

يحتاج الأشخاص المحتمل إصابتهم بالطاعون إلى علاج فوري ويجب إعطاؤهم المضادات الحيوية في غضون 24 ساعة من ظهور الأعراض الأولى لمنع الوفاة. تشمل العلاجات الأخرى الأكسجين والسوائل الوريدية ودعم الجهاز التنفسي. يتم إعطاء المضادات الحيوية الوقائية للأشخاص الذين كانوا على اتصال بأي شخص مصاب بالطاعون الرئوي. [26] أثبت استخدام المضاد الحيوي واسع النطاق الستربتومايسين أنه ناجح بشكل كبير ضد الطاعون الدبلي في غضون 12 ساعة من الإصابة. [27]

على الصعيد العالمي بين عامي 2010 و 2015 ، كان هناك 3248 حالة موثقة ، مما أدى إلى وفاة 584. [1] البلدان التي بها أكبر عدد من الحالات هي جمهورية الكونغو الديمقراطية ومدغشقر وبيرو. [1]

لأكثر من عقد منذ عام 2001 ، سجلت زامبيا والهند وملاوي والجزائر والصين وبيرو وجمهورية الكونغو الديمقراطية أكثر حالات الطاعون مع أكثر من 1100 حالة في جمهورية الكونغو الديمقراطية وحدها. من 1000 إلى 2000 حالة يتم الإبلاغ عنها بشكل متحفظ سنويًا إلى منظمة الصحة العالمية. [28] من عام 2012 إلى عام 2017 ، مما يعكس الاضطرابات السياسية والظروف الصحية السيئة ، بدأت مدغشقر في استضافة الأوبئة المنتظمة. [28]

بين عامي 1900 و 2015 ، كان لدى الولايات المتحدة 1036 حالة طاعون بشري بمتوسط ​​9 حالات في السنة. في عام 2015 ، أصيب 16 شخصًا في غرب الولايات المتحدة بالطاعون ، بما في ذلك حالتان في حديقة يوسمايت الوطنية. [29] تحدث هذه الحالات في الولايات المتحدة عادة في المناطق الريفية الشمالية نيو مكسيكو ، وشمال أريزونا ، وجنوب كولورادو ، وكاليفورنيا ، وجنوب أوريغون ، وأقصى غرب نيفادا. [30]

في نوفمبر 2017 ، أبلغت وزارة الصحة في مدغشقر منظمة الصحة العالمية (منظمة الصحة العالمية) عن تفشي وباء مع عدد أكبر من الحالات والوفيات مقارنة بأي تفشٍ حديث في البلاد. على غير العادة ، كانت معظم الحالات مصابة بالالتهاب الرئوي وليس الدبلي. [31]

في يونيو 2018 ، تأكد أن طفلًا هو أول شخص في ولاية أيداهو يصاب بالطاعون الدبلي منذ ما يقرب من 30 عامًا. [32]

توفي زوجان في مايو 2019 ، في منغوليا ، أثناء صيد حيوانات الغرير. [33] تم علاج شخصين آخرين في مقاطعة منغوليا الداخلية بالصين في نوفمبر 2019 من المرض. [34]

في يوليو 2020 ، في بايانور ، منغوليا الداخلية بالصين ، تم الإبلاغ عن حالة بشرية من الطاعون الدبلي. ورد المسؤولون بتفعيل نظام للوقاية من الطاعون على مستوى المدينة للفترة المتبقية من العام. [35] أيضًا في يوليو 2020 ، في منغوليا ، توفي مراهق من الطاعون الدبلي بعد تناول لحوم الغرير المصابة. [36]

يرسينيا بيستيس تم اكتشافه في الاكتشافات الأثرية من العصر البرونزي المتأخر (

3800 BP). [37] يتم التعرف على البكتيريا بواسطة الحمض النووي القديم في أسنان بشرية من آسيا وأوروبا يرجع تاريخها إلى ما قبل 2800 إلى 5000 عام. [38]

الجائحة الأولى

أثر الوباء الأول المسجل على الإمبراطورية الساسانية وخصومها اللدود ، الإمبراطورية الرومانية الشرقية (الإمبراطورية البيزنطية) وسمي طاعون جستنيان على اسم الإمبراطور جستنيان الأول ، الذي أصيب بالعدوى لكنه نجا من العلاج المكثف. [39] [40] أدى الوباء إلى وفاة ما يقدر بنحو 25 مليون (تفشي القرن السادس) إلى 50 مليون شخص (قرنان من التكرار). [41] [42] كتب المؤرخ بروكوبيوس في المجلد الثاني من تاريخ الحروب، لمواجهته الشخصية مع الطاعون وتأثيره على الإمبراطورية الصاعدة. في ربيع عام 542 ، وصل الطاعون إلى القسطنطينية ، وشق طريقه من مدينة ساحلية إلى مدينة ساحلية وانتشر حول البحر الأبيض المتوسط ​​، ثم هاجر لاحقًا إلى الداخل شرقًا إلى آسيا الصغرى وغربًا إلى اليونان وإيطاليا. يقال إن طاعون جستنيان قد "اكتمل" في منتصف القرن الثامن. [14] نظرًا لانتشار المرض المعدي داخليًا عن طريق نقل البضائع من خلال جهود جستنيان في الحصول على السلع الفاخرة في ذلك الوقت وتصدير الإمدادات ، أصبحت عاصمته المصدر الرئيسي للطاعون الدبلي. بروكوبيوس ، في عمله التاريخ السري، أعلن أن جستنيان كان شيطانًا للإمبراطور الذي خلق الطاعون بنفسه أو تمت معاقبته على إثمه. [42]

الوباء الثاني

في أواخر العصور الوسطى ، شهدت أوروبا أكثر انتشار للمرض فتكًا في التاريخ عندما ضرب الموت الأسود ، جائحة الطاعون الدبلي ، في عام 1347 ، مما أدى إلى مقتل ثلث سكان أوروبا. يعتقد بعض المؤرخين أن المجتمع أصبح فيما بعد أكثر عنفًا حيث أدى معدل الوفيات الجماعي إلى تقليل الحياة وبالتالي زيادة الحرب والجريمة والثورات الشعبية وموجات الجلاد والاضطهاد. [43] نشأ الموت الأسود في آسيا الوسطى وانتشر من إيطاليا ثم في جميع أنحاء البلدان الأوروبية الأخرى. يعتقد المؤرخان العرب ابن الوردني والمقرزي أن أصل الموت الأسود منغوليا. أظهرت السجلات الصينية أيضًا تفشي المرض بشكل كبير في منغوليا في أوائل ثلاثينيات القرن الثالث عشر. [44]

Research published in 2002 suggests that it began in early 1346 in the steppe region, where a plague reservoir stretches from the northwestern shore of the Caspian Sea into southern Russia. The Mongols had cut off the trade route, the Silk Road between China and Europe, which halted the spread of the Black Death from eastern Russia to Western Europe. The epidemic began with an attack that Mongols launched on the Italian merchants' last trading station in the region, Caffa in the Crimea. [27]

In late 1346, plague broke out among the besiegers and from them penetrated the town. The Mongol forces catapulted plague-infested corpses into Caffa as a form of attack, one of the first known instances of biological warfare. [45] When spring arrived, the Italian merchants fled on their ships, unknowingly carrying the Black Death. Carried by the fleas on rats, the plague initially spread to humans near the Black Sea and then outwards to the rest of Europe as a result of people fleeing from one area to another. Rats migrated with humans, traveling among grain bags, clothing, ships, wagons, and grain husks. [18] Continued research indicates that black rats, those that primarily transmitted the disease, prefer grain as a primary meal. [14] Due to this, the major bulk grain fleets that transported major city's food shipments from Africa and Alexandria to the heavily populated areas, and then unloaded by hand, played a role in the transmission effectiveness of the plague. [14]

Third pandemic

The plague resurfaced for a third time in the mid-19th century. Like the two previous outbreaks, this one also originated in Eastern Asia, most likely in Yunnan, a province of China, where there are several natural plague foci. [46] The initial outbreaks occurred in the second half of the 18th century. [47] [48] The disease remained localized in Southwest China for several years before spreading. In the city of Canton, beginning in January 1894, the disease killed 80,000 people by June. Daily water-traffic with the nearby city of Hong Kong rapidly spread the plague there, killing over 2,400 within two months during the 1894 Hong Kong plague. [49]

Also known as the modern pandemic, the third pandemic spread the disease to port cities throughout the world in the second half of the 19th century and the early 20th century via shipping routes. [50] The plague infected people in Chinatown in San Francisco from 1900 to 1904, [51] and in the nearby locales of Oakland and the East Bay again from 1907 to 1909. [52] During the outbreak from 1900 to 1904 in San Francisco is when authorities made permanent the Chinese Exclusion Act. This law was originally signed into existence by President Chester A. Arthur in 1882. The Chinese Exclusion Act was supposed to last for 10 years, but was renewed in 1892 with the Geary Act and subsequently made permanent in 1902 during the outbreak of plague in Chinatown, San Francisco. The last major outbreak in the United States occurred in Los Angeles in 1924, [53] though the disease is still present in wild rodents, and can be passed to humans that come in contact with them. [54] According to the World Health Organization, the pandemic was considered active until 1959, when worldwide casualties dropped to 200 per year. In 1994, a plague outbreak in five Indian states caused an estimated 700 infections (including 52 deaths) and triggered a large migration of Indians within India as they tried to avoid the plague. [ بحاجة لمصدر ]

The scale of death and social upheaval associated with plague outbreaks has made the topic prominent in many historical and fictional accounts since the disease was first recognized. The Black Death in particular is described and referenced in numerous contemporary sources, some of which, including works by Chaucer, Boccaccio, and Petrarch, are considered part of the Western canon. The Decameron, by Boccaccio, is notable for its use of a frame story involving individuals who have fled Florence for a secluded villa to escape the Black Death. First-person, sometimes sensationalized or fictionalized, accounts of living through plague years have also been popular across centuries and cultures. For example, Samuel Pepys's diary makes several references to his first-hand experiences of the Great Plague of London in 1665–6. [55]

Later works, such as Albert Camus's novel The Plague or Ingmar Bergman's film The Seventh Seal have used bubonic plague in settings, such as quarantined cities in either medieval or modern times, as a backdrop to explore a variety of concepts. Common themes include the breakdown of society, institutions, and individuals during the plague, the cultural and psychological existential confrontation with mortality, and the allegorical use of the plague about contemporary moral or spiritual questions. [ بحاجة لمصدر ]

Biological warfare

Some of the earliest instances of biological warfare were said to have been products of the plague, as armies of the 14th century were recorded catapulting diseased corpses over the walls of towns and villages to spread the pestilence. This was done by Jani Beg when he attacked the city of Kaffa in 1343. [ بحاجة لمصدر ]

Later, plague was used during the Second Sino-Japanese War as a bacteriological weapon by the Imperial Japanese Army. These weapons were provided by Shirō Ishii's units and used in experiments on humans before being used on the field. For example, in 1940, the Imperial Japanese Army Air Service bombed Ningbo with fleas carrying the bubonic plague. [56] During the Khabarovsk War Crime Trials, the accused, such as Major General Kiyoshi Kawashima, testified that, in 1941, 40 members of Unit 731 air-dropped plague-contaminated fleas on Changde. These operations caused epidemic plague outbreaks. [24]

Continued research

Substantial research has been done regarding the origin of the plague and how it traveled through the continent. [14] Mitochondrial DNA of modern rats in Western Europe indicated that these rats came from two different areas, one being Africa and the other being unclear of a specific origin. [14] The research regarding this pandemic has greatly increased with technology. [14] Through archaeo-molecular investigation, researchers have discovered the DNA of plague bacillus in the dental core of those that fell ill to the plague. [14] Analysis of teeth of the deceased allows researchers to further understand both the demographics and mortuary patterns of the disease. For example, in 2013, archeologists uncovered a burial mound to reveal 17 bodies, mainly children, who had died of the Bubonic plague. They analyzed these burial remains using radiocarbon dating to determine they were from the 1530s, and dental core analysis revealed the presence of Yersinia Pestis. [57] Other evidence for rats that are currently still being researched consists of gnaw marks on bones, predator pellets and rat remains that were preserved in situ. [14] This research allows individuals to trace early rat remains to track the path traveled and in turn connect the impact of the Bubonic Plague to specific breeds of rats. [14] Burial sites, known as plague pits, offer archaeologists an opportunity to study the remains of people who died from the plague. [58]

Another research study indicates that these separate pandemics were all interconnected. [15] A current computer model indicates that the disease did not go away in between these pandemics. [15] It rather lurked within the rat population for years without causing human epidemics. [15]


Sunday, November 14, 2010

Cartouche - Plagues, Pestilence, And A Pyramid Of Cards

Sometimes I just don't have the time to set up a huge Heroscape war, defy the Great Old Ones in Arkham, or protect Fortress: America from the rest of the world. It's times like this that I look to Small Box Games for a quick card game that doesn't require hours to play or set up. Today's entree into the world of fast card games is Cartouche, the latest Pure Card Line game from Small Box. It's a deck building game where players vie for control of Egypt, attempting to create the greatest Dynasty in the known world. Now, I'm going to put out there that there are very few deck building games that I've ever really liked, including Dominion which I got rid of a month after buying, although Smallbox was the one that made me a believer in the genre when I played Bhazum, which I still play quite a bit.

The concept of the game is that players call upon Egyptian deities in order to build their decks into more valuable cards and combinations of cards, and at the end of the game, when two of the Deity decks are out of cards, the players score their Dynasty deck based upon the types of cards they've won. In theory, it sounds to be simple, but Cartouche is not for the faint of heart the rules, while diminutive, are very hard to understand until you've played a couple of times, and the iconography is such that the game takes you a good long while to actually figure out. This isn't to say that it's a bad game, it's more that it's got absolutely no text on any given card and so there's a lot of icon memorization. Think Race for the Galaxy, but harder.

When you open the box, which is two standard size poker decks wide, you're met with the rulebook, which is larger than Small Box's usual size, and 144 half sized cards. Of those cards, there's only four cards that are not used for gameplay, and those are the reference cards. The art on the cards is pretty and definitely recreates the hieroglyphics that it is clearly trying to, although the folks I played with thought it to be bland. I was an Egyptian history enthusiast at one point of my life, and I went to school next to the San Jose Rosicrucian Egyptian Museum, which is the coolest museum in the area for all things Pharoah, so maybe I'm biased.

Setup of Cartouche is pretty simple, but sorting the cards is a bit of a pain since they're so small and there's so many of them. Luckily, though, there's little color coded cartouches on the sidebars of the cards that allow for quick recognition and sorting. Anyhow, to set up the game, hand out the reference card to each player and then sort all the cards into six stacks based on the color of the deity cartouches. Once the stacks are made, hand one card from each stack to each player, so everyone starts with six cards. As per what Small Box Games has started to do to mitigate luck of late, there's then a draft round where each player, in turn, takes one card from their original hand, places it face down in front of them, and then passes their deck to the left until it's rolled around six times and everyone has six cards. Shuffle your 6 cards, place them face down into your Dynasty deck, and then draw the top 4, placing them in front of you as your Staging Ground. Once you're there, you're ready to build your Dynasty.

I'd get into the nuts and bolts of how to play the game, but this game is very complex by my standards, so instead I'm going to simply give a short summary of what the basic premise is. Each round consists of four steps, starting with the Choice step, where you decide whether you want to play with what you have in your Staging Ground via a Standard turn, or you can alternatively choose a Shuffled turn, which allows you to take a card from the Exodus deck, which is non-existent at the beginning of the game, and discard it and then shuffle the Dynasty, Discard, and Staging Grounds together to create a new Staging Area, although you get to only play one card because you shuffled, and your Staging Area will only have three cards in it rather than the normal four.

After you've chosen your type of turn, you move to the Blessing step, where you take cards from the appropriate Deity decks, based upon the icons at the bottom of cards in your Staging Ground. If you have pairs of matching deities on your staged cards, you can take the top card of that deity deck and place them on the bottom of your Dynasty Deck. This is a major way to get new cards into your Dynasty, although because you place them on the bottom of your deck, you may not see them for a while.

Next is the Development step, where the meat of the game really happens. Depending on your choice during the Choice step, you can play either one or three cards from your Staging Ground. This consists of either discarding a card from your Staging Ground and taking two new cards from the Deity deck that matches the minor deity at the bottom of the played card, moving one of them to the Exodus deck and the other to your Dynasty deck. Now alternatively, you can play the card ability icon instead of using the deity icon, and this allows you to use the card's ability, which varies with the type of card ability icon. Card abilities can be used in conjunction with other cards you have in play to augment the cards, such as having an Armory card and a Soldier card in your Staging Area and playing the Soldier card to gain the War ability, thus stealing a card from an opponent. In short, the game is about creating combinations of card types to stomp the piss out of your opponents, forcing them to discard allowing you to gain cards either from the various decks or from the opponents themselves. Unlike Dominion, this is a very backstabbity game, and I think this is what really separates it from other deck building games of this type.

The last step in a player's turn is the Replenish step, where you simply draw up cards into your Staging Area until you either have the maximum of four, or are out of Dynasty cards, in which case you'll probably want to play a Shuffled Turn next round to re-up. Cartouche, in a nutshell, is about getting your Dynasty deck trimmed to the best combinations of attack cards and points cards as possible, so that you don't get stuck with cards that are essentially useless or not good combinations in your Staging Area. It's not "mathy" or anything like that, and there's twelve different card ability types, so it's not like there's a huge amount of possibilities. The "mathy" part comes at the end of the game, when you do the scoring.

The game ends when two Deity decks are gone, and it comes a lot sooner that you'd think, especially in three or four player games. Scoring was a little wonky for me every time I've played, but it gets more intuitive over time. Essentially, each Person card is worth one point, and for every three of a card type you have, if you have a matching Progress card type, you get to score that Progress Card too. The player with the highest score wins, goes onto become Pharaoh, and his distant heirs end up having their firstborn killed off by the Angel of Death! Some legacy, huh!

Why Cartouche Makes Frankincense:
- The game has a LOT of cutthroat, which I always enjoy
- Smart players can quickly figure out what the best combinations are, making it interesting and competitive
- Short playtime allows for several plays in a night or allows Cartouche to be a warmup for some Ameritrash later in the night

What Mummifies Cartouche:
- The amount of iconography makes Race For The Galaxy look like tiddlywinks
- The scoring is overwhelming, even after a couple of plays
- I'd give my left nut for Small Box Games to make Quick Reference Guides, because there's a lot of stuff going on here

Overall:
Cartouche is a pretty complex game with a ton of options and excels at player interaction and smart combination building, but the artwork is really only appreciated by those who like the sort of Egyptian artwork that is exhibited. Further hampering the game's appeal is the fact that the icons are plentiful and can be completely overwhelming, meaning you must refer constantly and copiously to the rulebook, which can slow gameplay down. Even after several plays, I still had to go back to the rulebook several times during my turn, and so did everyone else at the table, meaning that the rulebook essentially acted as a player turn marker.

That being said, we enjoyed Cartouche fairly well, and the one guy in my group that digs Dominion said that although it was more complex, he really liked the idea and gameplay of the game. So, in short, if you like deck building games, you should certainly try Cartouche, especially if you think that these kinds of games should have more interaction and less multiplayer solitaire. Cartouche is heavy on interaction and when you get past the intial information overload, it's a neat little game.

تقييم:
3/5 Stars

To learn more about Cartouche or Small Box Games, check out www.smallboxgames.com

Small Box combines shipping, so check out some of my other Small Box Games reviews, such as Bhazum, Irondale, and Politico: Fall of Caesar and see if you want to get a couple at the same time.

Note: The Superfly Circus has officially received Porkinz' Stamp of 4pproval. If you weren't aware, it is a highly coveted prize, and I thank Porkins kindly for his acknowledgement of the skill and talent of the Superfly Circus Staff. w00t!!


Pestilence Cards - History

Decaying corpses were stacked all over the burial ground and the streets were littered with the dead. When trains arrived at railroad stations, they had to be cleared of dead and dying passengers. The microscopic killer that lashed the face of America in 1918 and 1919 was Spanish influenza. In the U.S., more than 500,000 people died, mostly young adults!

Recently developed methods of travel permitted the swift distribution of the disease and with the First World War in progress, soldiers were transferred all over the world.

In some American cities all public meetings were illegal: schools, churches, lodges, theaters, etc. Some cities were closed down while others made it illegal to be in public without wearing a mask. There were so many deaths the undertakers could not keep up with the burials and asked volunteers to dig graves. Other cities dug massive holes and buried everyone together without coffins. Morgues were overwhelmed and they stacked bodies like firewood in the corridors.

Since health officials were not much help and knew little about the flu, concerned people tried their grandmas’ prevention remedies such as eating raw onions, keeping a potato in their pocket, or wearing a bag of camphor around their neck.

There are no reports of any success from such practices but the raw onions might have kept the infected at a safe distance.

Some experts think the disease started in the U.S. at Fort Riley, a Kansas army camp, when a cook was infected. Within a week the pestilence was in every state because of the transfer of soldiers. The disease then jumped the Atlantic Ocean to cut down millions and infected about a third of the world!

It marched into India killing 17 million people! Total world deaths are estimated to have been up to 100 million people (3% to 6% of the world population) and it killed 20% of those infected. This pandemic has been called “the greatest medical holocaust in history.” It hit every part of the world.

Laura Spinney wrote in Pale Rider: The Spanish Flu of 1918 and How It Changed the World, it was the “greatest tidal wave of death since the Black Death, perhaps in the whole of human history.”

More people died as a result of the Spanish flu than died in World War I and II–on both sides! During the Crimean War (1854-56), ten times more British soldiers died of dysentery than from all the Russian weapons combined! Moreover, 50 years later, during the Boer War, there were five times more deaths from disease than from enemy fire.

From the dawn of history, mankind has experienced times of sickness, sorrow, and suffering. Often, times of pestilence were mysterious, sudden, and without remedy. Lack of knowledge, superstition, and poor sanitary conditions often contributed to the progress of the pestilence. Men often felt that God was visiting them with plague as punishment for their evil deeds. The disease was usually dreadful, devastating, and deadly and often left as quickly and mysteriously as it appeared.

Now, we face another deadly possibility: the coronavirus that experts think was caused by eating bats and other dirty creatures.

Additionally, there are Islamic terrorists with the ability, equipment, funds, and commitment to wreak destruction, disease, and death on a massive scale. Whatever the threat, it is folly not to be prepared.

Throughout history, people often reacted out of fear and ignorance, and that only compounded the problem, extending the pestilence. They ran from the towns, but found that when they arrived in their safe haven they were met by the same pestilence! Of course, the pestilence had been a traveling companion.

Recent news reports reveal that 5 million citizens fled Wuhan, China just before it was locked down by the government leaving 9 million people to fend for themselves. About 19 Chinese cities have been quarantined and no one is asking how they will get food to stay alive. The Communist government doesn’t really care after all, they have a population of 1.5 billion. Citizens, thought to be infected, have been arrested and placed in what اوقات نيويورك called, “quarantine camps” against their will.

Our present threat could come from the coronavirus, an EMP blast, poisoned water or food supply, or biological agents sprayed over a metropolitan area.

The further one goes back into history, the less reliable are the numbers of dead, and the less knowledge we have of the pestilence that took them however, it is a fact that mankind has suffered far more from bugs than from battles, more from viruses than villains.

We can pray (atheists can hope) that the coronavirus, like Ebola and other killers, will fizzle and fade and become only a momentary concern until “the really big one” shows up.

However, like the Chinese, most Americans will not be prepared to face it.


Good Mogg, Mad Drafting

At this same draft, I ended up drafting a primarily red aggressive deck with some white creatures to supplement my burn plan. After first-picking a Sulfuric Vortex from a pack of بلاء, I knew that I had to see how the Cube all-star performed in Limited. The red cards were flowing from both directions, though I was inexplicably a little light on creatures.

Round two, I sat across from my buddy Margot, who laid down a turn-one Goblin Arsonist into a turn-three Mercadian Masques Arms Dealer.

So that's where my creatures went! And what a snazzy, synergistic set of first plays!

Delightful! This is totally fine and certainly not a sign of bad things to come.

I am on actual fire and all of these Goblins are now unblockable.

Several Goblins and sacrifice triggers later, I had been run over by what can only be described as an explosive history of Magic's tiny green critters. It turns out Arms Dealer was Margot's first pick, and the pack that contained the dastardly Pestilence from before also had the Goblin King.

Lesson learned: while safe fundamentals can take you far in Chaos Draft, don't be afraid to take risks on synergies that reach across sets. In Margot's case, this meant going in on tribal interactions from one of the most prevalent creature types in the game, but there are plenty of other game mechanics that work across Magic's history. Sultai delve cards from Khans of Tarkir are happy to see Golgari dredge creatures, and the metalcraft on Rusted Relic doesn't care if your artifacts were printed three months ago or ten years ago (here's looking at you, Icy Manipulator).

The flip side of this lesson is that it's best to avoid cards with mechanics that have a narrow focus. While constellation creatures like Oakheart Dryads were great in the enchantment-themed Theros block, they become much less exciting when your deck might only have a few (if any) enchantments in it&mdashPacifism and friends aside. If you do decide to go in on constellation cards, or infect creatures, or splice onto arcane spells, recognize that they might have to be a sub-theme to your deck rather than the key strategies from their original Draft formats.

And a pro tip to those setting up a chaos draft: help your playgroup avoid these kinds of scenarios by limiting the number of packs you include in your draft from "small" Magic sets that came out later in a block's life cycle. Often as a block goes on, its individual sets become more insular with themes and mechanics, which makes for fun and unique play experiences but often a frustrating chaos draft.

There's plenty more to discuss about this Draft format, but hopefully I've done enough to pique your interest in Chaos Draft. There are few things in Magic that require as much improvisation and nimble thinking, and it makes for an experience like no other. At the very least, you won't look at Shock Troops the same way again.


شاهد الفيديو: شخطه وشخطه وشخطين ألف وباء ونقطتين (يوليو 2022).


تعليقات:

  1. Katlyne

    ربما غائب

  2. Mikale

    حان الوقت للوصول إلى ذهنك. حان الوقت للوصول إلى حواسك.

  3. Eugenius

    انت مخطئ. أرسل لي بريدًا إلكترونيًا إلى PM ، سنتحدث.

  4. Beniamino

    إجابة آمنة)

  5. Kazijin

    الآن أصبح كل واضحة، شكرا جزيلا لهذا التفسير.



اكتب رسالة